Pelampiasan Pikiran

Minggu, 10 November 2019

thumbnail

Review Game COD : Modern Warfare






Call of Duty adalah sebuah nama yang unik di industri game. Tidak ada lagi nama game di industri game yang di setiap kali pengumuman seri terbarunya selalu diikuti dengan diskusi dan debat intens yang biasanya terjadi antara dua kubu: mereka yang sudah muak dengan rilis tahunan yang ia lakukan dan mereka yang masih secara konsisten menikmati setiap seri yang muncul. Bahwa terlepas dari fakta bahwa franchise ini ditangani oleh tiga tim developer yang berbeda yang terus berusaha menawarkan sesuatu yan baru dan berbeda, stigma ini sulit dihapus. Namun sesuatu yang berbeda terjadi di tahun 2019 ini, ketika tanggung jawab yang kini berada di pundak Infinity Ward dibayar dengan kembalinya nama ikonik – Modern Warfare.


Anda yang sudah membaca artikel preview kami sebelumnya sepertinya sudah memiliki gambaran yang lebih jelas soal kira-kira apa yang hendak ditawarkan oleh Call of Duty: Modern Warfare Reboot. Kesan pertama yang ia hadirkan memang mengesankan game yang lebih gelap dan berat, yang mengacu pada dua hal: kualitas visualisasi memesona yang ia usung dan tema cerita yang ia angkat untuk menawarkan cita rasa perang yang disebut sebagai Infinity Ward, lebih relevan. Terlepas dari beberapa perubahan yang pantas disambut dengan baik, tidak kesemua usaha untuk tampil berbeda ini bisa dibilang berhasil.



Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Call of Duty: Modern Warfare Reboot ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai sebuah seri yang tak ubahnya pisau “realita” yang tumpul? Review ini akan membahasnya lebih dalam untuk Anda.




Plot






Seri Modern Warfare untuk tahun 2019 ini memang sebuah seri reboot. Ini berarti, bahwa terlepas dari beberapa nama karakter yang kembali, tidak satupun dari mereka yang berbagi masa lalu dan keterkaitan sama sekali dengan trilogi Modern Warfare yang sempat dilepas Infinity Ward di masa lalu. Ini adalah sebuah kisah baru dengan karakter baru yang sekedar “meminjam” nama dan mungkin, kemiripan karakter, namun diposisikan sebagai entitas original di garis cerita yang berbeda.

Berusaha menawarkan kisah perang lebih relevan, Modern Warfare Reboot membawa Anda pada sebuah ancaman baru super menyeramkan – sebuah senjata kimia berbentuk gas yang berhasil dicuri dari militer Russia oleh sebuah organisasi teroris bernama Al-Qatala. Dipimpin oleh Omar “The Wolf” Sulaman, organisasi ini tentu saja langsung jadi buruan utama tentara khusus Amerika Serikat dan Inggris, terutama karena potensi serangan di kota penting mereka. Untuk bisa melacak dan memburu Omar, sekaligus mengamankan senjata gas tersebut, mereka harus bekerja sama dengan Farah – pemimpin pemberontak dari negara yang sama dengan asal Omar – Urzikstan.






Proses perburuan ini ternyata tidak hanya melibatkan Farah dan Urzikstan saja. Pelan tapi pasti, tentara khusus yang kini berada di bawah pimpinan Price, mau tidak mau juga harus bersinggungan dengan Russia. Russia yang menguasai Urzikstan lewat proses invasi yang dipimpin oleh Barkov – seorang perwira militer yang tak punya belas kasihan, menjadi musuh utama pasukan pemberontak Urzikstan. Bertukar utang budi antara Farah dan pasukan khusus Price menjadi pondasi dalam kerjasama untuk berburu Omar yang setiap detik eksistensinya, semakin berbahaya. Namun seperti yang bisa diprediksi, Omar bukan satu-satunya pihak yang bertanggung jawab di sini.




Sumber : https://jagatplay.com/2019/11/playstation3/review-call-of-duty-modern-warfare-reboot-pisau-tumpul-realita/
thumbnail

Review Game ARMA 3






Setelah penantian yang cukup lama dengan berbagai masalah yang sempat menghadang, proyek ambisius teranyar dari Bohemia Interactive – Arma 3 akhirnya menunjukkan batang hidungnya. Didistribusikan eksklusif via Steam dan untuk platform PC, versi alpha Arma 3 ini sudah mulai dapat dinikmati. Walaupun masih berada dalam proses pengembangan dan masih jauh dari sempurna, rilis seperti ini menjadi formula yang tepat untuk mengumpulkan feedback dari para gamer dan memastikan rilis final komersial yang dapat dinikmati secara maksimal. Walaupun demikian, versi alpha ini sendiri sudah dapat dijadikan sebagai kiblat untuk melihat apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bohemia di masa depan.



Simulasi yang Tetap Kompleks



Call of Duty dan Battlefield mungkin merupakan dua franchise game military shooter paling populer di industri game. Namun soal merepresentasikan perang di dunia nyata? Belum ada yang mampu mengimbangi nama Arma selama ini. Berbeda dengan sebagian besar game FPS dengan cita rasa arcade yang memungkinkan Anda berperan tak ubahnya seorang Rambo yang trigger-happy, Bohemia tetap mempertahankan akar Arma sebagai sebuah game simulasi perang di seri ketiga ini. Bersama dengan squad atau sekedar melakukan tugas infiltrasi sendiri, Anda tidak bisa hanya sekedar maju ke depan dan menyerang secara membabi buta. Butuh perencanaan dan kerjasama matang untuk mengenali dan menetralisir segala bentuk ancaman yang berdiri di antara Anda dan misi. Karena untuk kesekian kalinya, ini adalah Arma, bukan Call of Duty.

Representasi perang nyata akan Anda rasakan hampir di semua aspek permainan, dari sekedar animasi bergerak, hingga hal-hal krusial seperti cara memegang senjata dan menggunakannya dengan baik dan benar. Tidak bisa sekedar menembak peluru sebebas yang Anda inginkan, jumlah magasin yang terbatas memaksa Anda untuk memastikan setiap timah panas ini akan bersarang tepat, atau sekedar memberikan tembakan pengalih untuk teman Anda yang lain. Recoil yang juga mewakili fungsi di dunia nyata membuat kesan setiap senjata yang berbeda. Musuh yang Anda hadapi tidak banyak berbeda, mereka juga memiliki strategi dan akurasi tembakan yang tidak bisa dianggap remeh. Ceroboh dan berada dalam posisi yang terlalu terbuka? Kematian tampaknya menjadi konsekuensi yang tidak bisa diabaikan, tidak hanya untuk Anda, tetapi anggota squad Anda yang lain. Kerjasama tim, pergerakan sistematis, dan strategi akan memainkan peranan yang sangat penting, tidak hanya sekedar menghujani semua hal yang bergerak dengan peluru.







Sumber : https://jagatplay.com/2013/03/pc-2/menjajal-arma-3-alpha-version-simulasi-perang-dengan-visualisasi-mengagumkan/
thumbnail

Review Game Skyrim V : The elder scroll


                Pernah nggak sih lu memainkan sebuah game yang begitu menyita waktu dan membuat lu lupa akan segalanya?(lebay banget). Hal inilah yang akan terjadi kalau lu memainkan The Elder Scrolls V Skyrim! kalau lu bahkan tidak pernah mendengar nama Skyrim, berarti lu semua kehilangan begitu banyak informasi dalam dunia game. Inilah Skyrim, Game Action Role-playing yang bahkan telah mendapatkan gelar sebagai RPG terbaik 2011 sebelumnya, game ini memiliki begitu banyak keunggulan bila dibandingkan dengan game RPG lain. Apa saja pesona yang membuat Skyrim dapat membuat lupa segalanya? Temukan alasannya dalam review ini!

Selamat Datang di Skyrim

                    Bila ada satu hal yang paling dibanggakan dalam seri game The Elder Scrolls, itu adalah konsistensinya dalam menciptakan dunia beserta segala aspeknya. Tradisi yang selalu dipegang erat oleh Bethesda selaku pengembangnya ini tidak hanya terkait pada nama daerah dan ras yang ada di dalamnya saja. Ternyata nih kalian juga dapat menemukan legenda, cerita rakyat, dan pengetahuan yang rumit dalam Tamriel, nama dunia dalam The Elder Scrolls. Begitu juga dengan Skyrim, yang merupakan nama daerah yang didiami ras Nord yang mirip bangsa Viking di dunia asli.


                Cerita pada Skyrim berkisar pada petualangan kalian sebagai seorang pahlawan yang disebut Dragonborn. Menurut legenda bangsa Nord di Skyrim, Dragonborn merupakan pembasmi naga yang muncul untuk membebaskan dunia dari kehancuran akibat ulah naga. kalau kalian mengikuti timeline cerita dari The Elder Scrolls, Skyrim mengambil tema waktu setelah kejadian di The Elder Scrolls 4 Oblivion. Alur cerita yang dibawakan pada Skyrim tentunya akan semakin menarik kalau lu mengikuti cerita di Oblivion. Tapi, jangan khawatir. Sebab, Skyrim juga menyediakan cerita yang dapat diikuti dengan baik tanpa harus kalian memainkan game seri sebelumnya karena bisa dibilang ceritanya sedikit berbeda dari seri game sebelumnya. Game ini juga menyediakan beragam buku dalam game yang dapat kalian baca supaya lu semua bisa menyelami ceritanya.
"Tapi bang kalau jadi pembasmi naga, berarti ada naga nya di game?" Pastinya! Bukan hanya ada, tetapi banyak naga yang dapat lu buru nih! Hal inilah yang menjadi salah satu daya tarik Skyrim. Selain tentu saja dunianya yang begitu besar, begitu banyak rahasia yang disimpannya seperti vampire, manusia serigala atau werewolf sampe Troll yang yang gede macam genderuwo, dan beragam aktivitas yang dapat membuat kalian lupa waktu!



Gameplay

            Petualangan kalian dimulai dengan tradisi The Elder Scrolls, apalagi kalau bukan pembuatan karakter. Kalian dapat memilih banyak aspek dalam pembuatan karakter tersebut, seperti pemilihan jenis kelamin, fitur tubuh, ras, warna kulit, hingga bentuk wajah. Wajah yang dapat kalian buat pada dasarnya berawal dari beberapa template yang telah disediakan. Kemudian, kalian dapat mengubah beragam fiturnya, mulai dari ukuran mata, lebar rahang, bentuk hidung, hingga umur karakter! Jadi, kalian dapat membuat wajah karakter yang cocok dengan selera! buat lu yang wibu bisa bikin karakter mirip anime yang lu suka yaaa walaupun ga mirip-mirip banget sih.
Hal lain yang tidak kalah pentingnya dalam pembuatan karakter ini adalah pemilihan ras. kalian dapat menemukan 10 ras dengan kemampuan yang berbeda dalam Skyrim. Pemilihan ini tentu saja sangat penting untuk menentukan gaya permainan kalian nantinya. Satu hal yang perlu Anda ketahui dari awal; Skyrim tidak mematok pemainnya untuk memilih kelas yang telah ditentukan seperti game RPG lain. Malahan, kalian akan diberikan kebebasan untuk membentuk kemampuan karakter kalian berdasarkan sistem perkembangan karakter yang unik. Topik ini akan dibahas lebih lanjut nanti.


Kembali ke pemilihan ras, pada dasarnya gaya bermain kalian akan dibagi menjadi tiga, yaitu petarung jarak dekat, jarak jauh, dan pengguna sihir. Nah kalau kalian doyan gelut alias pertarungan jarak dekat , pilihlah ras yang mendukungnya, seperti Red Guard dengan ketahanan tubuh yang mantap, Orc yang mampu menggunakan Heavy Armor dengan baik, dan Nord yang ahli dalam menggunakan senjata. Pemilihan tersebut merupakan segelintir dari pembentukan karakter di Skyrim. Kalian juga dapat membuat karakter dengan gaya bermain hybrid, seperti petarung jarak dekat yang memiliki kemampuan penyembuhan, ahli sneaking alias ngumpet yang menyerang musuhnya dengan sihir ilusi dan membuat musuh saling membunuh, serta yang doyan nyantet sambil gelut bisa pilih penyihir jarak dekat dengan dukungan armor tebal. Kalian bebas menjadi apapun! Tidak ada batasan!
Beralih dari pembuatan karakter, Skyrim merupakan game action RPG bertema medieval dengan First Person dan Third Person. Kalian bisa mengubah kamera dengan mudah antara keduanya di tengah permainan menggunakan mousewheel. Bila kalian ingin lebih merasakan pertempuran dari dekat, maka kamera FPS adalah pilihan yang mantap. Namun, kamera Third person juga memiliki keuntungannya sendiri, terutama ketika berada di daerah terbuka. Kalian jadi bisa melihat lebih mudah daerah sekeliling untuk menemukan ancaman dan rahasia.
thumbnail

Review Game Death Stranding


Hideo, Hideo kalo bicara tentang Hideo sudah tidak bisa kita ragukan lagi kemampuan beliau ini. Hideo Kojima harus diakui merupakan salah satu sosok developer paling ikonik dan populer di industri game saat ini. Walaupun tidak semua game yang ia racik bisa dibilang sempurna, terutama karena pendekatannya pada sisi cerita dengan begitu banyaknya cut-scene sinematik yang membuat beberapa gamer berakhir menyerah, namun ide dan pendekatan kreatifnya selalu pantas untuk dirayakan. Beberapa datang sebagai gimmick, namun tidak sedikit pula yang diimplementasikan manis ke dalam gameplay yang berujung berbeda dengan game kebanyakan. Tidak heran bagi gamer yang sempat mengenal produknya di masa lalu, game-game Hideo Kojima begitu diantisipasi. Mengapa? Karena jelas, kita tidak pernah tahu pengalaman seperti apa yang akan kita dapatkan. Sesuatu yang bisa berakhir buruk, sesuatu yang bisa berakhir memesona, sesuatu yang tidak akan pernah kita tahu kemana ia akan mengarah sebelum kita menjajalnya.

Sepeninggal dari Konami, usaha Hideo Kojima membangun studio indie-nya sendiri – Kojima Productions memang berbuah manis. Hanya dalam waktu beberapa tahun saja, bersama dengan dukungan beberapa developer yang berdiri di bawah bendera raksasa Sony, ia berhasil memperkenalkan, membangun, dan siap untuk melepas game terbarunya – Death Stranding ke pasaran. Sebuah waktu yang terhitung singkat mengingat di proyeknya yang lawas, ia biasanya butuh waktu panjang. Bersama dengan implementasi ide yang sudah lama berada di benaknya, Kojima juga berhasil mengajak beberapa talenta Hollywood untuk ikut bergabung di dalam game ambisius yang satu ini.

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Death Stranding? Mengapa kami menyebutnya sebagai sebuah game yang berada dalam batas tipis antara gila dan jenius? Review ini akan membahasnya lebih dalam untuk Anda.




Salah satu hal yang paling mengundang rasa penasaran banyak gamer dari Death Stranding tentu saja garis cerita yang ia usung. Karena harus diakui, terlepas dari begitu banyaknya screenshot dan trailer yang sudah dilepas ke pasaran, garis cerita jelas untuknya memang belum terungkap. Namun setidaknya, Anda tidak akan kesulitan untuk memahami pondasi cerita yang ia usung.

Anda tengah berhadapan dengan Amerika Serikat yang berusaha bertahan setelah sebuah fenomena misterius nan destruktif bernama “Death Stranding” tiba-tiba muncul ke permukaan. Entitas misterius bernama “Beached Things (BT)” tiba-tiba muncul tanpa alasan. Ancaman tidak sekedar datang dari invasi mereka pada makhluk hidup saja, tetapi juga efek “Voidout” yang bisa mereka hasilkan jika berhasil mengunci dan menelan mayat-mayat yang ada. Voidout sendiri adalah sebuah ledakan super masif yang bahkan mampu meratakan sebuah kota metropolitan secara instan tanpa kesulitan. Death Stranding berhasil membuat Amerika Serikat berantakan, yang kini bahkan dipenuhi lubang-lubang menganga karena voidout.

Di tengah kondisi tanpa penjelasan seperti ini, menjadi sebuah hal yang instingtif bagi manusia untuk mulai mencari cara bertahan hidup. Cara yang paling rasional? Membangun sebuah infrastruktur tempat tinggal yang terkunci rapat dari dunia luar, meminimalisir ancaman yang mungkin terjadi. Di dunia dimana manusia takut untuk “keluar rumah”, kunci bertahan hidup kini hanya tertinggal pada Porter – mereka-mereka yang masih cukup berani untuk menjelajahi keras dan berbahayanya dunia pasca-Death Stranding, untuk mengirim atau mengambil paket apapun yang dibutuhkan oleh pelanggannya. Sebuah profesi dengan nyawa sebagai taruhan.

Anda berperan sebagai seorang Porter bernama Sam Brigdes yang berdiri di bawah sebuah perusahaan ekspedisi bernama Bridges. Sam yang secara aktif terus menjelajahi Amerika Serikat yang kini sudah berganti nama menjadi United Cities of America (UCA) ternyata bukan sosok sembarangan. Bersama dengan Amelie, Sam adalah anggota keluarga dari Presiden Bridget yang saat ini tengah kritis karena penyakit kanker yang ia alami. Bridget meminta Sam, dalam proses pekerjaannya sebagai seorang Porter, juga mulai menghubungkan kembali Amerika Serikat melalui teknologi yang disebut Chiral Network. Bridget percaya bahwa hal ini esensial untuk menjaga rasa manusia tetap bisa bertahan hidup di tengah ancaman BT dan Death Stranding.







Sumber : https://jagatplay.com/2019/11/playstation3/review-death-stranding-batas-tipis-gila-dan-jenius/

Jumat, 11 Oktober 2019

thumbnail

Aspek Bisnis Di Bidang Teknologi Informasi



Teknologi Informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer, tetapi merupakan semua perangkat atau peralatan yang dapat membantu seseorang bekerja dan segala hal yang berhubungan dengan suatu proses, dan juga bagai mana suatu informasi itu dapat sampai ke pihak yang membutuhkan, baik berupa data, suara ataupun video. Di bidang Ekonomi dan bisnis, Perkembangan Teknologi telah dan sangat berpengaruh terhadap aspek ekonomi dan bisnis di dunia dan secara khusus di Indonesia. PT Telekomunikasi Indonesia Tbk. (PT Telkom Indonesia Tbk.) merupakan salah satu contoh perusahaan bisnis yang bergerak di bidang TI.

Dua aspek penting dalam pengembangan bisnis yang berhubungan dengan Teknologi Informasi adalah infrastruktur dan sumber daya manusia (SDM). Selain kedua aspek tersebut, tentunya masih banyak aspek lain seperti finansial. Namun, lemahnya infrastruktur dan kelangkaan SDM merupakan penyebab utama lambannya bisnis IT. Langkanya SDM IT yang handal merupakan masalah utama di seluruh dunia. Kelangkaan ini disebabkan meledaknya bisnis yang berbasis IT (dan khususnya bisnis yang berbasis Internet). Dalam mendirikan suatu badan usaha atau bisnis khusunya di bidang IT, apa sebenarnya yang harus kita ketahui dan lakukan? Kita harus mengetahui bagaimana proses atau tahap untuk melakukan atau membangun sebuah bisnis khususnya di bidang TI.salah satunya yaitu Prosedur Pendirian Usaha.


Prosedur Pendirian Badan Usaha IT


Dari beberapa referensi dijelaskan lingkungan usaha dapat dikelompokkan menjadi 2 faktor yaitu faktor lingkungan ekonomi dan faktor lingkungan non ekonomi.

Faktor lingkungan ekonomi meliputi segala kejadian atau permasalahan penting di bidang perekonomian nasional yang dapat mempengaruhi kinerja dan kelangsungan hidup dari suatu perusahaan. Sedangkan faktor lingkungan non ekonomi merupakan pristiwa atau isu yang menonjol dibidang politik,keamanan,sosial dan budaya yang mempengaruhi kelangsungan hidup pelaku usaha.

Dalam prakteknya faktor-faktor ekonomi dan non-ekonomi yang tidak dapat dikendalikan oleh pimpinan perusahaan sangat luas dan banyak ragamnya. Sehingga hal ini kadang-kadang membingungkan kita untuk dapat mengamatinya dengan baik . Pada bahasan ini kami pengelompokan berbagai ragam lingkungan eksternal ini menjadi 5(lima) dimensi lingkungan eksternal perusahaan.

Klasifikasi Dimensi Lingkungan Eksternal Kegiatan Usaha:


  • Perekonomian Global dan Kerjasama Internasional (Ekonomi).
  • Pembangunan dan Perekonomian Nasional (Ekonomi).
  • Politik, Hukum dan Perundang-Undangan (Non-Ekonomi).
  • Teknologi (Non-Ekonomi).
  • Demografi, Sosial dan Budaya (Non-Ekonomi).


Selanjutnya untuk membangun sebuah badan usaha, terdapat beberapa prosedur peraturan perizinan, yaitu :


  1. Tahapan pengurusan izin pendirian Bagi perusahaan skala besar hal ini menjadi prinsip yang tidak boleh dihilangkan demi kemajuan dan pengakuan atas perusahaan yang bersangkutan. Hasil akhir pada tahapan ini adalah sebuah izin prinsip yang dikenal dengan Letter of Intent yang dapat berupa izin sementara, izin tetap hinga izin perluasan. Untk beerapa jenis perusahaan misalnya, sole distributor dari sebuah merek dagang, Letter of Intent akan memberi turunan berupa Letter of Appointment sebagai bentuk surat perjanjian keagenan yang merupakan izin perluasan jika perusahaan ini memberi kesempatan pada perusahaan lain untuk mendistribusikan barang yang diproduksi. Berikut ini adalah dokumen yang diperlukan, sebagai berikut :
    • Tanda Daftar Perusahaan (TDP).
    • Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP).
    • Bukti diri
    Selain itu terdapat beberapa Izin perusahaan lainnya yang harus dipenuhi :
    • Surat Izin Usaha Perdagangan (SIUP), diperoleh melalui Dep. Perdagangan
    • Surat Izin Usaha Industri (SIUI), diperoleh melalui Dep. Perindustrian.
    • Izin Domisili
    • Izin Gangguan.
    • Izin Mendirikan Bangunan (IMB)
    • Izin dari Departemen Teknis
  2. Tahapan pengesahan menjadi badan hokum Tidak semua badan usaha mesti ber badan hukum. Akan tetapi setiap usaha yang memang dimaksudkan untuk ekspansi atau berkembang menjadi berskala besar maka hal yang harus dilakukan untuk mendapatkan izin atas kegiatan yang dilakukannya tidak boleh mengabaikan hukum yang berlaku. Izin yang mengikat suatu bentuk usaha tertentu di Indonesia memang terdapat lebih dari satu macam. Adapun pengakuan badan hukum bisa didasarkan pada Kitab Undang-Undang Hukum Dagang (KUHD), hingga Undang-Undang Penanaman Modal Asing ( UU PMA ).
  3. Tahapan penggolongan menurut bidang yang dijalani Badan usaha dikelompokkan kedalam berbagai jenis berdasarkan jenis bidang kegiatan yang dijalani. Berkaitan dengan bidang tersebut, maka setiap pengurusan izin disesuaikan dengan departemen yang membawahinya seperti kehutanan, pertambangan, perdagangan, pertanian dsb.
  4. Tahapan mendapatkan pengakuan, pengesahan dan izin dari departemen lain yang terkait Departemen tertentu yang berhubungan langsung dengan jenis kegiatan badan usaha akan mengeluarkan izin. Namun diluar itu, badan usaha juga harus mendapatkan izin dari departemen lain yang pada nantinya akan bersinggungan dengan operasional badan usaha misalnya Departemen Perdagangan mengeluarkan izin pendirian industri pembuatan obat berupa SIUP. Maka sebgai kelanjutannya, kegiatan ini harus mendapatkan sertifikasi juga dari BP POM, Izin Gangguan atau HO dari Dinas Perizinan, Izin Reklame.


Pakta Integritas


Dalam Pasal 1 Keppres No.80/2003 mengenai pedoman pelaksanaan pengadaan barang dan jasa pemerintah disebutkan bahwa yang dimaksud Pakta Integritas adalah surat pernyataan yang ditandatangani oleh pengguna barang/jasa/panitia pengadaan/pejabat pengadaan/penyedia barang/jasa yang berisi ikrar untuk mencegah dan tidak melakukan KKN dalam pelaksanaan pengadaan barang/jasa.

Pakta Integritas merupakan suatu bentuk kesepakatan tertulis mengenai tranparansi dan pemberantasan korupsi dalam pengadaan barang dan jasa barang publik melalui dokumen-dokumen yang terkait, yang ditandatangani kedua belah pihak, baik sektor publik maupun penawar dari pihak swasta. Pelaksanaan dari Pakta tersebut dipantau dan diawasi baik oleh organisasi masyarakat madani maupun oleh suatu badan independen dari pemerintah atau swasta yang dibentuk untuk melaksanakan tugas tersebut atau yang memang sudah ada dan tidak terkait dalam proses pengadaan barang dan jasa itu. Komponen penting lainnya dalam pakta ini adalah mekanisme resolusi konflik melalui arbitrasi dan sejumlah sanksi yang sebelumnya telah diumumkan atas pelanggaran terhadap peraturan yang telah disepakati yang berlaku bagi kedua belah pihak.


Kontrak Kerja IT


  1. Masa Percobaan Masa percobaan dimaksudkan untuk memperhatikan calon buruh (magang), mampu atau tidak untuk melakukan pekerjaan yang akan diserahkan kepadanya serta untuk mengetahui kepribadian calon buruh (magang).
  2. Yang Dapat Membuat Perjanjian Kerja Untuk dapat membuat (kontrak) perjanjian kerja adalah orang dewasa.
  3. Bentuk Perjanjian Kerja Bentuk dari Perjanjian Kerja untuk waktu tertentu berbeda dengan perjanjian kerja untuk waktu tidak tertentu.
  4. Isi Perjanjian Kerja Pada pokoknya isi dari perjanjian kerja tidak dilarang oleh peraturan perundangan atau tidak bertentangan dengan ketertiban atau kesusilaan. Dalam praktek, pada umumnya isi perjanjian kerja biasanya mengenai besarnya upah, macam pekerjaan dan jangka waktunya.
  5. Jangka Waktu Perjanjian Kerja Untuk Waktu Tertentu Dalam perjanjian kerja untuk waktu tertentu yang didasarkan atas jangka waktu tertentu, dapat diadakan paling lama 2 (dua) tahun dan dapat diperpanjang hanya 1 (satu) kali saja dengan waktu yang sama, tetapi paling lama 1 (satu) tahun. Untuk mengadakan perpanjangan pengusaha harus memberitahukan maksudnya secara tertulis kepada buruh selambat-lambatnya 7 (tujuh) hari sebelum perjanjian kerja untuk waktu tertentu tersebut berakhir. Perjanjian kerja untuk waktu tertentu yang didasarkan atas jangka waktu tertentu dapat diperbaharui hanya 1 (satu) kali saja dan pembeharuan tersebut baru dapat diadakan setelah 21 (dua puluh satu) hari dari berakhirnya perjanjian kerja untuk waktu tertentu tersebut.
  6. Penggunaan Perjanjian Kerja Perjanjian kerja untuk waktu tertentu hanya dapat diadakan untuk pekerjaan tertentu yang menurut sifat, jenis atau kegiatannya akan selesai dalam waktu tertentu.
  7. Uang Panjar Jika pada suatu pembuatan perjanjian kerja diberikan oleh majikan dan diterima oleh buruh uang panjar, maka pihak manapun tidak berwenang membatalkan kontrak (perjanjian) kerja itu dengan jalan tidak meminta kembali atau mengembalikan uang panjar (Pasal 1601e KUH Perdata). Meskipun uang panjar dikembalikan atau dianggap telah hilang, perjanjian kerja tetap ada.


Teknologi Informasi mempunyai pengaruh yang besar dalam kehidupan manusia. Karena TI di ibaratkan pisau bermata dua, legal dan ilegal, baik dan buruk, maka mau tak mau berhubungan dengan etika. Merupakan hal yang penting untuk mengetahui bahwa hal yang tidak etis belum tentu ilegal. Jadi, dalam kebanyakan situasi, seseorang atau organisasi yang dihadapkan pada keputusan etika tidak mempertimbangkan apakah melanggar hukum atau tidak.

Banyaknya aplikasi dan peningkatan penggunaan TI telah menimbulkan berbagai isu etika, yang dapat dikategorikan dalam empat jenis:

  • Isu privasi: rahasia pribadi yang sering disalahgunakan orang lain dengan memonitor e-mail, memeriksa komputer orang lain, memonitor perilaku kerja (kamera tersembunyi). Pengumpulan, penyimpanan, dan penyebaran informasi mengenai berbagai individu/pelanggan dan menjualnya kepada pihak lain untuk tujuan komersial. Privasi informasi adalah hak untuk menentukan kapan, dan sejauh mana informasi mengenai diri sendiri dapat dikomunikasikan kepada pihak lain. Hak ini berlaku untuk individu, kelompok, dan institusi.
  • Isu akurasi: autentikasi, kebenaran, dan akurasi informasi yang dikumpulkan serta diproses. Siapa yang bertanggung jawab atas berbagai kesalahan dalam informasi dan kompensasi apa yang seharusnya diberikan kepada pihak yang dirugikan?
  • Isu properti: kepemilikan dan nilai informasi (hak cipta intelektual). Hak cipta intelektual yang paling umum berkaitan dengan TI adalah perangkat lunak. Penggandaan/pembajakan perangkat lunak adalah pelanggaran hak cipta dan merupakan masalah besar bagi para vendor, termasuk juga karya intelektual lainnya seperti musik dan film.
  • Isu aksesibilitas: hak untuk mengakses infomasi dan pembayaran biaya untuk mengaksesnya. Hal ini juga menyangkut masalah keamanan sistem dan informasi.


Prosedur Pengadaan


Prosedur pengadaan terdiri dari prosedur pengadaan tenaga kerja dan prosedur pengadaan barang dan jasa.

A. Prosedur Pengadaan Tenaga Kerja


Prosedur pengadaan tenaga kerja terdiri dari:

  1. Perencanaan Tenaga Kerja Perencanaan tenaga kerja adalah penentuan kuantitas dan kualitas tenaga kerja yang dibutuhkan dan cara memenuhinya. Penentuan kuantitas dapat dilakukan dengan dua cara yaitu, time motion study dan peramalan tenaga kerja. Sedangkan penentuan kualitas dapat dilakukan dengan Job Analysis. Job Analysis terbagi menjadi 2, yaitu Job Description dan Job Specification/Job Requirement. Tujuan Job Analysis bagi perusahaan yang sudah lama berdiri, yaitu untuk reorganisasi, penggantian pegawai, dan penerimaan pegawai baru.
  2. Penarikan Tenaga Kerja Penarikan tenaga kerja diperoleh dari 2 sumber, yaitu sumber internal dan sumber eksternal. Sumber internal yaitu menarik tenaga kerja baru dari rekomendasi karyawan lama dan nepotisme, berdasarkan sistem kekeluargaan, misalnya mempekerjakan anak, adik, dan sebagainya. Keuntungan menarik tenaga kerja dari sumber internal yaitu lowongan cepat terisi, tenaga kerja cepat menyesuaikan diri, dan semangat kerja meningkat. Namun, kekurangannya adalah menghambat masuknya gagasan baru, terjadi konflik bila salah penempatan jabatan, karakter lama terbawa terus, dan promosi yang salah mempengaruhi efisiensi dan efektifitas. Tujuan menarik tenaga kerja dari sumber internal adalah untuk meningkatkan semangat, menjaga kesetiaan, memberi motivasi, dan memberi penghargaan atas prestasi. Sumber eksternal yaitu menarik tenaga kerja baru dari lembaga tenaga kerja, lembaga pendidikan, ataupun dari advertising, yaitu media cetak dan internet. Keuntungan menarik tenaga kerja dari sumber eksternal adalah dapat meminimaslisasi kesalahan penempatan jabatan, lebih berkualitas dan memperoleh ide baru/segar. Namun kekurangannya adalah membutuhkan proses yang lama, biaya yang cukup besar, dan rasa tidak senang dari pegawai lama. Tujuan menarik tenaga kerja dari sumber eksternal adalah untuk memperoleh gagasan/ide baru dan mencegah persaingan yang negatif.
  3. Seleksi Tenaga Kerja Ada 5 tahapan dalam menyeleksi tenaga kerja, yaitu seleksi administrasi, tes kemampuan dan psikologi, wawancara, tes kesehatan dan referensi (pengecekan). Terdapat dua pendekatan untuk menyeleksi tenaga kerja, yaitu :
    • Succecive Selection Process adalah seleksi yang dilaksanakan secara bertahap atau sistem gugur.
    • Compensatory Selection Process adalah seleksi dengan memberikan kesempatan yang sama pada semua calon untuk mengikuti seluruh tahapan seleksi yang telah ditentukan.
  4. Penempatan Tenaga Kerja Penempatan tenaga kerja adalah proses penentuan jabatan seseorang yang disesuaikan antara kualifikasi yang bersangkutan dengan job specification-nya. Indikator kesalahan penempatan tenaga kerja yaitu tenaga kerja yang tidak produktif, terjadi konflik, biaya yang tinggi dan tingkat kecelakaan kerja tinggi.


B. Prosedur Pengadaan Barang dan Jasa


Berdasarkan Keppres No. 80/2003 tentang Pedoman Pengadaan Barang dan Jasa terdapat beberapa metode pemilihan serta sistem penilaian kompetensi penyedia barang dan jasa. secara umum jenis-jenis metode pemilihan penyedia barang dan jasa, yang antara lain:

  • Metode Pelelangan Umum merupakan metoda pemilihan penyedia barang/jasa yang relatif banyak dilakukan. Pelelangan umum dilakukan secara terbuka dengan pengumuman secara luas melalui media massa dan papan pengumuman resmi untuk penerangan umum, sehingga masyarakat luas dunia usaha yang berminat dan memenuhi kualifikasi dapat mengikutinya.
  • Pelelangan Terbatas terbatas dilakukan, jika pelelangan umum sulit dilaksanakan karena penyedia barang/jasa yang mampu mengerjakan diyakini terbatas dan pekerjaannya kompleks, maka dilakukan pelelangan terbatas. Pelelangan terbatas diumumkan secara luas melalui media massa dan papan pengumuman resmi dengan mencantumkan penyedia barang/jasa yang telah diyakini mampu, guna memberi kesempatan kepada penyedia barang/jasa lainnya yang memenuhi kualifikasi.
  • Pemilihan Langsung yaitu pemilihan penyedia barang/jasa yang dilakukan dengan membandingkan sebanyak-banyaknya penawaran, sekurang-kurangnya 3 (tiga) penawaran dari penyedia barang/jasa yang telah lulus prakualifikasi serta dilakukan negosiasi baik teknis maupun biaya serta harus diumumkan minimal melalui papan pengumuman resmi untuk penerangan umum dan bila memungkinkan melalui internet. *Penunjukan Langsung. Berdasarkan ketentuan dalam Keppres No 80/2003 tentang Pedoman Pengadaan Barang dan Jasa, Penunjukan langsung dalam pengadaan barang/jasa dapat dilaksanakan dalam hal memenuhi kriteria yang antara lain:
    • Terjadi keadaan darurat untuk pertahanan negara, keamanan dan keselamatan masyarakat yang pelaksanaan pekerjaannya tidak dapat ditunda, atau harus dilakukan segera, termasuk penanganan darurat akibat bencana alam,
    • Pekerjaan yang bersifat rahasia dan menyangkut pertahanan serta keamanan negara yang ditetapkan oleh Presiden,
    • Pekerjaan berskala kecil dengan nilai paket pekerjaan maksimum Rp. 50.000.000,
    • Paket pekerjaan berupa pekerjaan/barang spesifik yang hanya dapat dilaksanakan oleh satu penyedia barang/jasa, pabrikan, pemegang hak paten tertentu,
    • Paket pekerjaan merupakan hasil produksi usaha kecil atau koperasi kecil atau pengrajin industri kecil yang telah mempunyai pasar dan harga yang relatif stabil.
    • Paket pekerjaan bersifat kompleks dan hanya dapat dilaksanakan dengan penggunaan teknologi khusus dan/atau hanya ada satu penyedia barang/jasa yang mampu mengaplikasikannya.


Kontak Bisnis


Definisi kontak bisnis adalah seseorang dalam sebuah perusahaan klien atau organisasi lainnya yang lebih sering dihubungi dalam rangka keperluan bisnis. Data kontak bisnis berfungsi untuk mengorganisasikan dan menyimpan informasi lengkap mengenai koneksi, sehingga memudahkan dan mempercepat akses ke data penting dalam rangka memelihara hubungan bisnis.

Pakta Integritas


Pakta Integritas merupakan suatu bentuk kesepakatan tertulis mengenai tranparansi dan pemberantasan korupsi dalam pengadaan barang dan jasa barang publik melalui dokumen-dokumen yang terkait, yang ditandatangani kedua belah pihak, baik sektor publik maupun penawar dari pihak swasta.

Tujuan Pakta Integritas:


  • Mendukung sektor publik untuk dapat menghasilkan barang dan jasa pada harga bersaing tanpa adanya korupsi yang menyebabkan penyimpangan harga dalam pengadaan barang dan jasa barang dan jasa.
  • Mendukung pihak penyedia pelayanan dari swasta agar dapat diperlakukan secara transparan, dapat diperkirakan, dan dengan cara yang adil agar dapat terhindar dari adanya upaya “suap” untuk mendapatkan kontrak dan hal ini pada akhirnya akan dapat mengurangi biaya-biaya dan meningkatkan daya saing.

Manfaat Pakta Integritas bagi Institusi/Lembaga


  • Melindungi para pimpinan, anggota komisi, sekretariat, dan karyawan dari tuduhan-tuduhan suap.
  • Melindungi para pimpinan, anggota komisi, sekretariat, dan karyawan dari tindak pidana korupsi yang dapat menyeret mereka ke penjara.
  • Pakta Integritas memungkinkan peserta lelang/kontraktor melaksanakan kontrak pengadaan yang bebas suap.
  • Membantu Institusi/Lembaga mengurangi high cost economy.
  • Pakta Integritas membantu meningkatkan kredibilitas Institusi.
  • Pakta Integritas membantu meningkatkan barang/jasa instansi publik kepercayaan masyarakat atas pengadaan.
  • Pakta Integritas membantu pelaksanaan program yang berkualitas dengan dukungan logistik tepat mutu, tepat waktu, dan tepat biaya.



Sumber : http://blog.lukmanh.com/blog/2017/05/06/aspek-bisnis-di-bidang-teknologi-informasi/

Rabu, 09 Oktober 2019

thumbnail

Review Game World Of Warships


Sama seperti game sebelumnya karena masih dalam developer yang sama yaitu Wargaming.net. World of Warships mengedepankan perang antar kapal pada zaman perang dunia. Dalam game ini player di-tuntut untuk dapat menghancurkan seluruh kapal musuh atau mengambil wilayah musuh untuk menang. Sekali lagi bukan Wargaming.net namanya kalo tidak membuat kita pusing dengan gamenya. di game ini kalian akan disuruh mengukur kecepatan terbang dari peluru sampai ke lokasi agar bisa pas sampai di musuh yang kita incar. Terlalu cepat atau Terlalu lambat menyebabkan peluru meleset dari target dan menyebabkan kapal bisa terkena serangan balik dari target karena kita tidak mengenainya. Itu sisi pusingnya, sisi asik dari game ini adalah berbagai macam jenis kapal yang dapat kita pilih mulai dari Battleship, cruiser, ataupun kalian hanya mau sekedar menyerang dari udara? tentu ada Kapal induk yang mengangkut puluhan pesawat untuk membantu jalannya pertempuran.





KUSTOMISASI KAPAL DAN BANYAKNYA MOD YANG TERSEDIA

Wargaming memberi kebebasan kepada player untuk membuat MOD bagi game mereka. kalian bisa membuat kostumisasi kapal kalian sendiri di game ini. melakukan cat ulang, atau mengganti bendera pada kapal sudah di sediakan disini. untuk menambah ke-asikan dalam game, wargaming me-legalkan yang bernama MOD. Apa itu MOD? Mod sendiri adalah sebuah kostumisasi visual yang di buat oleh player agar gameplay lebih menarik. banyak MOD World of Warships yang bertebaran di internet yang dapat kalian download dan kalian instal pada game ini (salah satu contohnya gambar di atas). Supaya game lebih meriah dan juga jadi enak untuk di pandang bukan?


Sekian review dari saya. jika ada kesalahan kata atau pengucapan atau mungkin tidak sependapat dengan apa yang saya ketik di atas mohon di maafkan.

About